Buen Día · Deck de producto para Delfi
Delfi: este deck junta lo que todavía no está definido del producto y que te toca pensar a vos: qué ve, qué hace y cómo se siente la persona que usa la app. Nada técnico ni de negocio; eso lo resuelve JP por otro lado. Cada tema tiene una pregunta, tres casilleros (Sí / No / No sé), una sugerencia nuestra para que no arranques de cero, y en un par de casos un aviso de validar con JP porque toca la plata del café. Marcá, escribí al lado lo que se te ocurra, y listo: se guarda solo. Lo que quede en "No sé" lo charlamos los tres.
Lo que ya está decidido y no hace falta volver a preguntar:
- Una sola app Buen Día: café, shop, rewards, planes, perfil y notificaciones. Buddy como app social quedó en hold; de ahí se reciclan UI, componentes y la lógica de planes.
- Home, Plans y Rewards son las tres áreas raíz. Order y Shop salen desde Home.
- Se puede explorar sin iniciar sesión. Se pide identidad sólo para acciones de cuenta.
- Sólo San Luis Obispo. Sin chat entre usuarios. Avisos por notificaciones dentro de la app.
- Los planes los publica Buen Día. La gente se anota, ve quién va y perfiles limitados.
- El programa de rewards es de Buen Día, con reglas y premios propios. Compras y actividades suman al mismo saldo.
Tu Figma es la referencia: archivo "Buddy App - Buendia", página "☀️ Buen Dia App". El borrador de JP en Xcode va más atrás que tu diseño.
1 · Home y primera vez
1.1 · ¿En Home, lo primero que se ve es pedir café, y debajo planes y puntos?
1.2 · ¿Hay pantallas de bienvenida la primera vez, o se entra directo a Home?
1.3 · ¿La app va en inglés, con los nombres de marca en español (Buen Día, Matchas Gracias, Buen Día Club)?
1.4 · ¿Los puntos se llaman "points", o tienen nombre propio?
2 · Rewards
2.1 · ¿Cuánto tendría que tardar un cliente típico en llegar a su primer premio?
2.2 · ¿Van niveles tipo "Early Bird" como en el concepto actual?
2.3 · ¿Cuáles son los stamps, los hitos que se ganan una sola vez y quedan para siempre?
2.4 · ¿Qué pasa en Rewards cuando la persona todavía no tiene puntos?
2.5 · ¿En Rewards se ve el historial de movimientos, o sólo el saldo y los premios?
2.6 · ¿Un premio canjeado se ve como una pantalla grande para mostrar en el mostrador?
3 · Planes
3.1 · ¿Qué muestra la tarjeta de un plan en la lista?
3.2 · ¿Los planes tienen cupo?
3.3 · ¿Qué puede hacer el organizador de un plan desde la app?
3.4 · ¿Qué se ve en Plans cuando no hay ningún plan próximo?
3.5 · ¿Después de ir a un plan, la persona ve algo especial: un stamp, una foto, un recuerdo?
4 · Perfil y gente
4.1 · ¿Qué muestra el perfil de otra persona?
4.2 · ¿Qué hay en mi Perfil?
4.3 · ¿Hay un centro de avisos con leídos y no leídos?
5 · Pedir café
5.1 · ¿El menú de café se ve con fotos por producto, o ilustrado como en tu concepto azul?
5.2 · ¿Al elegir una bebida, las opciones (tamaño, leche, extras) van en la misma pantalla o en una hoja aparte?
5.3 · ¿El pedido recién hecho se ve en Home hasta que lo retiran?
6 · Shop de merch
6.1 · En el detalle de producto, ¿va un solo botón "Agregar al carrito" o también "Comprar ahora"?
6.2 · ¿Los productos con medidas (cuadros, prints, stamps) tienen un selector distinto al de talle?
6.3 · ¿Después de comprar merch, la confirmación muestra los puntos que sumó?
7 · Marca y sistema
7.1 · ¿La dirección visual es la crema y tipografía bold del mapa grande, o la azul ilustrada de Section 1?
7.2 · ¿Los componentes reciclados de Buddy se mantienen tal cual o se adaptan a la marca Buen Día?
7.3 · ¿Las ilustraciones de producto (café bombón, matcha, chai, prints, stickers) son el lenguaje visual de toda la app, o sólo del shop?
Qué pasa después
Lo que marques como decidido lo cargamos en la memoria del proyecto como decisión de producto. Lo marcado "validar con JP" se lo llevamos a él con tu recomendación. Lo que quede en "No sé" lo hablamos en una reunión corta los tres.